#ifndef TIPOSDAMAXDUO_H
#define TIPOSDAMAXDUO_H
#include <iostream>

using namespace std;
/*
	X == a coluna. Fazer uma analogia com o eixo x de um grafico
	
	y == a linha. Fazer uma analogia com o eixo y de um grafico

*/

typedef struct 
{
	//Estrutura de dados que são passados após um clique do jogador
	int x,y,conteudo;
	/*
	linha == coordenada da linha selecionada pelo usuario.
	coluna == coordenada da coluna selecionada pelo usuario.
	conteudo == conteudo da selecao linha coluna que o usuario fez.
	
	A classe de logica armazena cada clique correto.
	*/
} MouseClique;

typedef struct 
{
	int x,y;
} Coordenada;



/*E' utilizado para iniciar os valores que sao usados na validacao de jogadas, 
pois o valor -1 nao e' valido para elementos do tabuleiro*/
const int SEM_VALOR = -1;

#endif